마이 |
타격(출혈) |
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타격(관통 속성) 적중 시 50% 확률로 적에게 출혈을 일으킵니다. |
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사격 (출혈) |
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물리계 사격 (관통 속성) 적중 시 50% 확률로 적에게 출혈을 일으킵니다. | ||||||
풀 차지 샷 |
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적에게 관통 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력을 5 증가시킵니다. (20카운트) |
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플래시 뱅 |
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적중 시 눈부심 효과로 적의 눈을 멀게하고 적이 가진 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 모든 적의 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다. (10카운트) |
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메인 능력 | ||
항전 명령 |
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모든 파티원의 체력을 20% 회복시킵니다. 모든 파티원이 적에게 입히는 피해를 15% 증가시킵니다. (20카운트) 사용 조건 : 10카운트 경과 후 |
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Z 능력 | ||
Z능력 Ⅰ~ Ⅳ |
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Z Ⅰ) [태그 : 미래]의 기본 최대 체력이 15% 증가합니다. Z Ⅱ) [태그 : 미래]의 기본 최대 체력이 18% 증가합니다. Z Ⅲ) [태그 : 미래] [태그 : 여전사]의 기본 최대 체력이 23% 증가합니다. Z Ⅳ) [태그 : 미래] [태그 : 여전사]의 기본 최대 체력이 25% 증가합니다. |
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고유 능력 | ||
액티브 리로드 |
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직접 배틀에 나설 때 기력을 30 회복하고 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) |
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전략적 후퇴 |
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교체 대기 상태로 돌아갈 때 기력을 30 회복합니다. 모든 파티원이 적에게 입히는 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) 배틀 멤버에 [캐릭터 : 트랭크스]가 있으면 모든 파티원이 적에게 입히는 피해를 10% 추가로 증가시킵니다. (15카운트) | ||
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