히트 |
타격 |
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타격(충격 속성) | ||||||
사격 |
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사격(충격 속성) | ||||||
암살권 |
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적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력을 5 증가시킵니다. (15카운트) | ||||||
시간 날리기 |
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적의 탭 공격, 태클, 탭 샷, 타격 아츠, 사격 아츠 공격 타이밍에 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. 카운터에 성공하면 치명타 확률이 30% 증가하고(15카운트) 적의 드래곤 볼을 1개 감소킵니다. | ||||||
시간 날리기/연살 |
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적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적의 받는 피해 감소 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (5카운트) | ||||||
메인 능력 | ||
내 시간 날리기를 따라잡을 수 없다. | ||
궁극 아츠 카드 '시간 날리기/연살'을 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적의 상태 강화 효과를 해제시킵니다. 사용 조건 : 25카운트 경과 후 | ||
Z 능력 | ||
Z능력 Ⅰ~ Ⅳ | ||
Z Ⅰ) [속성 : YEL]의 기본 타격 공격력이 24% 증가합니다. Z Ⅱ) [속성 : YEL] 또는 [속성 : BLU]의 기본 타격 공격력이 26% 증가합니다. Z Ⅲ) [속성 : YEL] 또는 [속성 : BLU]의 기본 타격 공격력이 33% 증가합니다. Z Ⅳ) [속성 : YEL] 또는 [속성 : BLU]의 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. | ||
고유 능력 | ||
나는 계속 성장 하고 있다 | ||
배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 10카운트 : 적에게 입히는 피해 25% 증가 / 타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소(해제 불가) 15카운트 : 적에게 입히는 피해 25% 증가 / 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소(해제 불가) 20카운트 : 적에게 입히는 피해 30% 증가 / 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가(해제 불가) 30카운트 : 적에게 입히는 궁극기 피해 60% 증가(해제 불가) | ||
제6우주의 살아있는 전설 | ||
치명타 확률이 30% 증가하고 적에게 입히는 치명타 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 자신의 공격으로 적이 체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하여 살아남는 유형의 효과를 얻을 수 없게 합니다. (해제 불가) 자신을 제외한 배틀 멤버 [속성 : YEL] [속성 : BLU] [속성 : GRN] 1명당 다음 효과를 얻습니다. · 적에게 입히는 피해 10%씩 증가 (해제 불가) · 적에게 입히는 치명타 피해 10%씩 증가 (해제 불가) | ||
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